机核· 游戏时差GameJetLag·· 2 天前AI 评分40
《影之刃零》:黑神话悟空之后,国产3A游戏是武指赢了,策划输了?
Vol.24 《影之刃零》:黑神话悟空之后,国产3A游戏是武指赢了,策划输了?
AI 导读
游戏时差五位主播围绕《影之刃零》展开讨论,认为其武器动作帅气、庞镇场景量大管饱、支线小人物塑造有血有肉,但主线角色魂大人显得端着、满屏特效与后期地图设计存疑。节目从美术、战斗、养成聊到叙事与关卡,并给出6.5分到9分的评分区间,与《黑神话:悟空》对比探讨国产3A下一步该往哪走。
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