AI 墓地:那些未能活下来的 AI 项目与初创公司清单
TechCrunch 汇总了一份持续更新的"AI 墓地"清单,记录已关停、转型或大幅低于预期的 AI 产品与初创公司。Character.ai 于 10 月初申请破产,Ollie 宣布 11 月 6 日关停,Relay 于 8 月彻底关闭;S&P Global Market Intelligence 数据显示约 42% 的 AI 项目最终被母公司放弃。
TechCrunch 汇总了一份持续更新的"AI 墓地"清单,记录已关停、转型或大幅低于预期的 AI 产品与初创公司。Character.ai 于 10 月初申请破产,Ollie 宣布 11 月 6 日关停,Relay 于 8 月彻底关闭;S&P Global Market Intelligence 数据显示约 42% 的 AI 项目最终被母公司放弃。
GDC 最新调查显示,40% 的游戏从业者已在工作中使用生成式 AI,其中移动工作室使用率达 70%,免费游戏为 58%,而"老牌独立工作室"仅 29%。使用者中 57% 每天使用,72% 用于文本生成、62% 用于代码生成。但 55% 的受访者认为 AI 将对游戏行业产生负面影响,仅 8% 持正面看法,23% 表示所在工作室禁用 AI。