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11月13日周五
  1. Eurogamer50

    《光环:战役进化》将免费更新四人合作 PvE 模式 Firefight,今冬上线

    Xbox Game Studios 与 Halo Studios 宣布为已发售的《光环:战役进化》推出免费更新,加入系列标志性的四人合作 PvE 模式 Firefight,窗口为“今年冬季”,具体日期未定。官方称将在 12 月 12 日至 13 日于西雅图举行的 Halo Fest 上公布更多信息,Xbox FanFest 现场已可试玩该模式的新地图版本。

  2. Xbox Wire62

    XBOX 25 周年公布多项内容:Wolfenstein 3 制作中、25 款初代游戏登陆 PC

    XBOX 在 25 周年 FanFest 活动上公布多项内容,包括 MachineGames 正在制作 Wolfenstein 3、Halo: Campaign Evolved 免费冬季更新加入 Firefight 模式,以及 25 款初代 XBOX 游戏登陆 PC 并支持成就。

    推荐理由:XBOX 25 周年一次性公布新作、经典游戏上 PC 与多款游戏联动内容,可快速了解其当前产品与内容布局。

  3. PlayStation Blog42

    《Once Human》第 5 赛季 11 月 18 日上线:合作对抗巨型 Boss 玩法演示

    《Once Human》第 5 赛季「Dissonant Resonance」将于 11 月 18 日在 PS5 免费上线,官方演示了四人合作 Colossus Raid 玩法。玩家需在废弃教堂中冲刺关闭发光共鸣管、打断旋律,天空巨型管风琴 Boss 会随战斗节奏改变战场。新 Deviant「Silent Statue」可吸收战斗元素伤害,解锁后为全队提供元素增益。

  4. Xbox Wire58

    微软在 PC 端新增 21 款初代 Xbox 游戏,兼容库达 25 款

    微软在 PC 端新增 21 款初代 Xbox 游戏,使 Xbox 向后兼容库达到 25 款,并为此前上线的四款游戏提升了性能与稳定性、加入鼠标键盘支持。微软还首次为《星球大战:旧共和国武士》一、二代、《BLiNX: The Time Sweeper》和《Conker: Live and Reloaded》加入成就,主机端同样适用,需更新最新系统。该功能要求 Windows 11,仅限部分市场。

  5. Windows Central52

    Xbox 为 PC 新增 21 款初代 Xbox 游戏,《星球大战:旧共和国武士》等支持成就

    Xbox 通过 Xbox PC 应用向支持地区新增 21 款初代 Xbox 游戏,使 PC 端初代 Xbox 游戏总数达到 25 款,包括《星球大战:旧共和国武士》《上古卷轴 III:晨风》等。其中《旧共和国武士》一、二作与《BLiNX: The Time Sweeper》《Conker: Live and Reloaded》首次支持 Xbox 成就。

  6. 游研社58

    为什么说 1.0 版本是入坑《流放之路:降临》的最佳时期

    《流放之路:降临》将于今年 12 月进入 1.0 版本并全面转为免费游玩,1.0 版本补齐完整主线、新增“暗影”和“决斗者”两个职业,使职业总数达到 10 种。作者在 ExileCon 现场试玩了新职业“暗影”,其潜行与陷阱机制强调伏击节奏。游戏总监 Jonathan 透露,Steam 上 POE2 玩家平均游玩时间超过 200 小时,中位数约 50 小时。

  7. 游研社42

    XBOX CEO Asha Sharma 发布25周年全员信,确认第五代主机即将到来

    XBOX CEO Asha Sharma 在11月12日发布的25周年全员信中确认第五代主机“即将到来”。她表示,人力、资金与资源决定创造规模的关系“正在被打破”,未来小团队就能打造如今需数百人和数亿美元才能完成的世界。信中回顾了初代XBOX配备硬盘、以太网接口及双摇杆控制器的历史。

11月12日周四
  1. Solidot58

    《Big Walk》开发商用 AI 修 Bug 引发 IGF 争议

    《Big Walk》开发商 House House 承认借助生成式 AI 修复游戏性能 Bug,在独立游戏节 IGF 上引发激烈争议。IGF 评委团多名成员发表联合声明反对使用生成式 AI 的游戏,并督促官方制定反 AI 政策;该游戏在 Steam 遭遇差评轰炸。开发者 Brendan Keogh 认为零容忍立场可能适得其反,促使开发商隐瞒 AI 使用情况。

  2. PlayStation Blog40

    《Vindictus: Defying Fate》明年登陆 PS5

    动作 RPG《Vindictus: Defying Fate》确认将于明年登陆 PS5,PlayStation Store 页面已上线并开放愿望单添加。游戏以凯尔特神话为灵感,玩家扮演 Kalbram 佣兵团新兵,可选 Lann、Fiona、Delia、Karok 等战斗风格各异的英雄,并支持自定义武器与外观。官方表示正在筹备多人内容,让玩家共同应对强敌。

  3. 游研社40

    《影之刃零》获金摇杆年度终极游戏第二名,1%之差惜败《生化危机9:安魂曲》

    今年金摇杆奖在英国伦敦揭晓,《影之刃零》以16%得票率拿下“年度终极游戏”第二名,与得票率17%的《生化危机9:安魂曲》仅差1%。《影之刃零》10月29日才发售,而投票10月30日晚关闭,五天窗口期内大部分时间游戏尚未上市。卡普空成为最大赢家,除《生化危机9:安魂曲》单作揽下四项大奖外,还获得“年度工作室”。

  4. Eurogamer50

    GTA 6 日本版疑遭审查:文件体积更小且评级缺少"强烈性内容"警告

    GTA 6 下周全球发售,日本预购玩家发现 PlayStation 和 Microsoft 商店版本约 208GB,小于其他地区的最高 212GB。日本 CERO 给出最严格的"Z"级(18 岁以上),但评级说明中缺少 PEGI 和 ESRB 都有的"强烈性内容"警告,玩家据此推测日本版可能删减了部分内容。此前 GTA 5 日版也曾删改暴力与裸露场景。

  5. 游研社62

    尼基塔新作《边缘:未来冲突》首曝14分钟实机演示

    《逃离塔科夫》制作人尼基塔·布亚诺夫在11月5日直播中放出新作《边缘:未来冲突》首部14分钟实机演示,游戏由Rant Gaming Studios开发,设定在2251年太阳系,玩家操控远程操控的克隆体执行战术行动。演示展示了无小地图的极简UI、部位血量、改枪界面,以及可放飞无人机并与电磁瞄具绑定的数据链机制。游戏首轮保密Alpha封闭测试计划于今年晚些时候进行。

11月11日周三
  1. Rock Paper Shotgun78

    欧盟提出《数字公平法案》,拟监管开箱、付费取胜与虚拟货币

    欧盟委员会正式向成员国提交《数字公平法案》草案,拟对开箱、暗黑模式、虚拟货币、付费取胜等机制施加监管。草案要求出售虚拟货币的厂商标注其现实货币价值,并默认对未成年人关闭付费虚拟货币;对开箱需说明可能获得的物品类型及概率,并为所有人提供便捷的关闭入口,同时禁止针对儿童的付费推进与付费取胜机制。该法案若通过将适用于所有在欧盟经营的公司,各国政府可处以罚款,消费者可寻求赔偿。

    推荐理由:欧盟《数字公平法案》草案把开箱概率披露、虚拟货币真实价值标注和未成年人默认关闭写入条款,可对照现行游戏设计看监管边界。

  2. PlayStation Blog42

    《天外世界2》首个DLC“副作用保证”12月2日上线

    《天外世界2》首个DLC“Side Effects Guaranteed”将于12月2日推出,是两部分剧情扩展的第一部分。DLC新增5款武器、等级上限提升至36、新特长与缺陷、20首新歌的Sub Rosa电台,以及新区域Elysium Valley。同步更新将支持随时重置角色属性,并可在自定义选项中调整每级技能点数。

  3. Windows Central58

    Steam 更新为 Steam Deck 兼容游戏加入平均帧率数据

    Steam 最新更新在信息面板中加入 Steam Deck 平均帧率数据,覆盖所有通过兼容性验证的游戏,数据来自用户自愿开启的遥测。面板还可展开为帧率分布图表,Valve 说明图中 30FPS 与 60FPS 之间的断层由 VSync 同步机制造成。这些平均值仅统计运行在默认帧率上限的 Steam Deck,初代为 60FPS,OLED 版为 90FPS,且不区分游戏内画质设置。

11月10日周二
  1. Ghacks82

    Rockstar 确认 GTA 6 全主机平台均为 30fps,光追阴影仅 PS5 Pro 支持

    Rockstar 确认 GTA 6 在所有主机上均以 30fps 运行,包括 PS5 Pro,且博文未提及性能模式。PS5 Pro 额外提供 PSSR 提升清晰度与光追阴影,标准 PS5 则有 DualSense 触觉反馈、Tempest 3D 音频与更快加载。游戏 11 月 19 日发售,预载最多需 212GB 空间,标准版售价 79.99 美元。

    推荐理由:Rockstar 公布各主机版帧率与画质差异,可据此判断不同平台的实际体验差别。

  2. 游研社40

    《沙罗周期》"天顶"更新:用黄金王冠直观显示玩家所选难度

    索尼独占射击游戏《沙罗周期》10月19日推出免费更新"天顶",加入Boss Rush模式"霸主模拟战"和多周目玩法"日蚀层级"。多周目下主角头部会显现黄金王冠,玩家选的负面修正效果越多王冠越大,二周目部分壁画也只在顶着大王冠时显现。创意总监Gregory Louden称,这一设计最初是为了让直播和截图能直观表现玩家所选难度。

  3. 游研社58

    索尼“中国之星计划”第十年加码,第四期每个入选项目投资100万美元

    索尼“中国之星计划”在第十年发布会上宣布,向第三期入选游戏《绝晓》追加价值100万美元的项目投资,并将对第四期每个入选项目各投入100万美元。发布会同时公布第四期两名新合作伙伴,投资机构DENMU電夢和全球游戏分销公司S2G,后者是PlayStation在拉丁美洲的独家分销合作伙伴。索尼互动娱乐中国区游戏制作总监包波称,目前均为项目投资,主要目的是为团队背书并帮助其对接投资人与发行商。