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今天11月15日周日16 条
  1. PC Gamer58

    《沙丘:觉醒》上线离线模式,单人游玩全程无需联网

    Funcom 为《沙丘:觉醒》推送更新,加入离线模式,单人游玩全程无需联网,创建和删除单人角色也不例外。该作此前已逐步弱化多人属性,4 月将深沙漠与沉船探索等 PvP 内容改为可选,9 月推出完整单人模式但仍需联网。游戏仍保留多人玩法,并新增 Go Online 按钮,12 月将推出探索厄拉科斯极地的新资料片。

  2. IT之家82

    外媒试玩《GTA 6》:主角感情需要经营,抢劫也要讲策略

    英国《卫报》发布《GTA 6》独家试玩,游戏将于 11 月 19 日登陆 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S。试玩显示玩家需经营杰森与露西亚的感情关系,忽视会产生后果;犯罪玩法也更强调提前踩点、关闭监控和规划路线,而非随意制造混乱。游戏还加入野生动物图鉴等细节,共有 62 种鸟类等待发现。

    推荐理由:借《卫报》独家试玩,呈现《GTA 6》如何用关系经营与犯罪策略改变系列一贯的玩法逻辑。

  3. 机核58

    《英雄联盟:曙光》正式公布,为上线以来最大规模更新,2027年上线

    游戏研发团队在2026英雄联盟全球总决赛期间正式揭晓《英雄联盟:曙光》,这是游戏上线以来最大规模的全面更新,预计2027年正式上线。更新内容包括全面现代化升级的游戏客户端、焕然一新的召唤师峡谷地图与视觉表现、持续进化的游戏玩法,以及让玩家以全新方式体验喜爱英雄的内容。

  4. Rock Paper Shotgun40

    《Super Meat Boy》原版重制版 Super Meat Boy Again+ 公布,新增关卡与音乐

    Super Meat Boy Again+ 是初代《Super Meat Boy》的重制版,画面全面翻新,并加入新关卡、新音乐、新过场动画与隐藏内容。官方预告展示了动画过场,Steam 页面显示这些内容会包含在最终游戏中,但发售日期尚未公布。初代原版仍可在 Steam 购买,也可通过 Flash 模拟器 Ruffle 在 Newgrounds 直接游玩。

  5. IGN62

    Rockstar 确认 GTA 6 首次加入鼓励共情的机制

    Rockstar 在接受《卫报》采访时确认,GTA 6 将首次加入鼓励共情的机制,玩家可以选择善待 NPC,行为也会影响剧情走向。Rockstar North 联合工作室负责人 Rob Nelson 表示,犯罪仍是 GTA 的核心,但不会惩罚按老方式游玩的玩家。游戏将于 2026 年 11 月 19 日登陆 PS5 和 Xbox Series X | S。

  6. Rock Paper Shotgun42

    《The Blood of Dawnwalker》1.2 更新下周上线,新增 New Game+ 模式

    《The Blood of Dawnwalker》将于下周推出 1.2 更新,新增 New Game+ 模式:通关 Epilogue 后可继承等级、技能与物品重玩,等级上限提升至 100,敌人将在各区域统一平衡缩放,物品也有属性更新的 NG+ 版本。Eclipse Edition 的游戏内原声将追加曲目并登陆流媒体平台,更新还包含敌人血量与技能使用频率的平衡调整及地形几何改进。

11月14日周六
  1. 机核58

    核周报 11.14:《GTA6》开发完成,索尼微软称其为各自商店史上预购最高游戏

    机核核周报 11.14 汇总本周游戏要闻:《GTA6》开发正式完成,Take-Two 财报确认预购「远超预期」,索尼与微软双双官宣该作是各自商店史上预购最高的游戏,全主机平台目标 30FPS 且无性能模式。此外 MW4 登顶 Steam 全球周榜,《影之刃零》国区三连庄、好评率升至 91%,Switch 23.5.0 固件推送,《塞尔达传说:时光之笛》重制版销量突破 520 万份。

  2. TechPowerUp50

    GTA VI 发售前夕 GTA 5 销量激增

    据 Alinea Analytics 的 Rhys Elliott 数据,GTA 5 在 2026 年 11 月前 13 天售出 15 万份,本月全平台月活达 1600 万。新增销量中 PS5 占 54.2%、Steam 占 25.2%、Xbox 占 20.6%。GTA VI 将于 11 月 19 日发售,预估预售量达 645 万份,其中 77% 为 100 美元终极版。

  3. PC Gamer40

    Pearl Abyss 称将在整个开发流程中扩大 AI 使用,涉及《红色沙漠》

    Pearl Abyss 在 2026 年第三季度财报信中表示,正把 AI 扩展到整个开发流程,用于重复任务自动化、内容创作辅助和测试优化。公司称 AI 仅作为提升效率与质量的工具,游戏玩法与内容开发仍由开发团队主导。此前《红色沙漠》曾因 AI 生成美术素材引发玩家质疑,Pearl Abyss 当时致歉并承诺提高透明度。

  4. TechPowerUp42

    Pearl Abyss 称《红色沙漠》开发全面引入 AI,但美术创作仍由人工完成

    Pearl Abyss 在财报中确认,正将 AI 全面引入游戏开发流程,用于重复任务自动化、内容创作辅助和测试优化,并以 AI 快速原型验证替代部分手工验证。工作室强调 AI 只是提升效率与质量的工具,核心玩法与实际内容创作仍完全由开发团队负责。此前《红色沙漠》因正式版含 AI 生成素材引发争议,相关素材已被移除。

11月13日周五
  1. Eurogamer50

    GDC 报告:40% 游戏开发者使用生成式 AI,55% 认为其有害

    GDC 最新 State of the Game Industry 报告显示,40% 的游戏行业开发者已在工作中使用生成式 AI,比去年上升 4 个百分点。使用集中在文本生成、调研、早期原型、编程和演示,3A 开发者中 27% 感到被鼓励或施压使用,独立开发者仅 9%。同时 55% 的受访者认为 AI 对游戏行业有负面影响,比去年上升 1 个百分点。

  2. Eurogamer58

    Xbox 负责人宣布《德军总部 3》开发中,并确认 idSoftware 新作在研

    Xbox 负责人 Asha Sharma 确认《德军总部 3》正在 MachineGames 制作中,并透露 idSoftware 已在开发下一款游戏。她称《德军总部》是游戏界最重要的系列之一,并表示后续会分享更多信息。idSoftware 今年 7 月裁员中 136 名员工有 96 人被裁,联合工作室总监 Marty Stratton 此后称工作室运转良好。

  3. 机核58

    《影之刃零》Mod 创作大赛:ModCraft 让玩家用一句话做 Mod

    机核作者白广大观察了 ModCraft 主办的《影之刃零》MOD 创作大赛,该赛事于 2026 年 11 月 1 日开始报名,冠军奖品为 RTX 5070。玩家用自然语言描述创意,由 Agent 完成编写、编译与打包,产出可安装的 Mod;目前 ModCraft 社区已上架 28 款 Steam 作品,包括《太吾绘卷》《黑神话:悟空》。作者认为工具压低门槛后,比拼的是谁能做出别人愿意点开的内容。

  4. Eurogamer42

    GTA 6 会压垮网络吗?英国宽带运营商 Openreach 称早已密切关注

    英国最大宽带网络运营商 Openreach 正为 GTA 6 下周发售做准备,其网络技术总监表示 GTA 6 早已被列入关注名单,并将留意是否出现新的下载纪录。GTA 6 已成为 Xbox Store 和 PlayStation Store 史上预购量最高的游戏,Sony 与 Microsoft 建议玩家提前下载以应对"空前需求"。英国通信管理局 Ofcom 称宽带网络应能应对此次下载。