《沙丘:觉醒》上线离线模式,单人游玩全程无需联网
Funcom 为《沙丘:觉醒》推送更新,加入离线模式,单人游玩全程无需联网,创建和删除单人角色也不例外。该作此前已逐步弱化多人属性,4 月将深沙漠与沉船探索等 PvP 内容改为可选,9 月推出完整单人模式但仍需联网。游戏仍保留多人玩法,并新增 Go Online 按钮,12 月将推出探索厄拉科斯极地的新资料片。
Funcom 为《沙丘:觉醒》推送更新,加入离线模式,单人游玩全程无需联网,创建和删除单人角色也不例外。该作此前已逐步弱化多人属性,4 月将深沙漠与沉船探索等 PvP 内容改为可选,9 月推出完整单人模式但仍需联网。游戏仍保留多人玩法,并新增 Go Online 按钮,12 月将推出探索厄拉科斯极地的新资料片。
《Chronicles: Medieval》开发商 Raw Power Games 在宣布资金被撤的当天即宣告破产,Coffee Stain 在破产出售流程中以 3675 万丹麦克朗(约 542 万美元)竞得该游戏 IP。
微软 Xbox 次世代硬件负责人 Jason Ronald 称下一代主机 Project Helix 目标是成为“终极游戏机”,支持初代 Xbox、Xbox 360、Xbox One 和 Xbox Series 四代游戏,并保留游戏库与存档,同时消除主机与 PC 游戏之间的人为限制。
英国《卫报》发布《GTA 6》独家试玩,游戏将于 11 月 19 日登陆 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S。试玩显示玩家需经营杰森与露西亚的感情关系,忽视会产生后果;犯罪玩法也更强调提前踩点、关闭监控和规划路线,而非随意制造混乱。游戏还加入野生动物图鉴等细节,共有 62 种鸟类等待发现。
推荐理由:借《卫报》独家试玩,呈现《GTA 6》如何用关系经营与犯罪策略改变系列一贯的玩法逻辑。
Rockstar Games 向彭博社表示,《GTA6》的制作成本略低于迪拜哈利法塔15亿美元的建造费用。该作开发预算此前一直是官方严守的机密,此次仅以这一参照给出模糊区间,未披露具体数字。
《GTA6》实体版玩家反馈,从游戏驿站、百思买及Rockstar官方渠道购入的PS5、Xbox Series X|S版包装盒内没有游戏兑换码,零售商均让消费者联系Rockstar客服处理。另有兑换码提前被盗用的问题被曝出。
《Grand Theft Auto VI》将于下周四在全球正式上线。前作卖了13年、累计销量接近2.35亿份,市场关注这款续作能否为发行方开启新的盈利增长周期。
微软宣布 Auto SR 正式登陆 ROG XBOX Ally X 和 ROG XBOX Ally X20 两款掌机,并扩展至部分搭载 AMD Ryzen 处理器的 Windows Copilot+ PC。
任天堂称《塞尔达传说:时之笛》重制版在 11 月 5 日发售后四天内全球销量超过 520 万份,成为 Switch 2 上销售最快的任天堂发行游戏,并在美国、加拿大和拉美市场同样居首。
Rockstar North 联合工作室负责人 Rob Nelson 在接受 The Guardian 采访时表示,GTA 6 是系列首次主动提供鼓励共情的机制,与 Jason 和 Lucia 的故事相关,两人关系会随玩家对待方式走近或破裂。
游戏研发团队在2026英雄联盟全球总决赛期间正式揭晓《英雄联盟:曙光》,这是游戏上线以来最大规模的全面更新,预计2027年正式上线。更新内容包括全面现代化升级的游戏客户端、焕然一新的召唤师峡谷地图与视觉表现、持续进化的游戏玩法,以及让玩家以全新方式体验喜爱英雄的内容。
Riot Games 在 2026《英雄联盟》全球总决赛上公布大型更新 New Dawn,计划 2027 年上线,涉及客户端、召唤师峡谷、视觉与玩法。预告片展示了重做的英雄选择界面、更新后的兵线、召唤师峡谷新外观、重做的大龙与纳什男爵,以及地图地形变化。Riot 称完整内容将于 2027 年 1 月公布。
索尼为基础版 PS5 推出的轻量 AI 超分 QSSR 新增六款游戏,《漫威蜘蛛侠 2》更新已上线并覆盖画质与性能模式,《控制 Resonant》12 月跟进,《无人深空》预计未来几周加入。
Super Meat Boy Again+ 是初代《Super Meat Boy》的重制版,画面全面翻新,并加入新关卡、新音乐、新过场动画与隐藏内容。官方预告展示了动画过场,Steam 页面显示这些内容会包含在最终游戏中,但发售日期尚未公布。初代原版仍可在 Steam 购买,也可通过 Flash 模拟器 Ruffle 在 Newgrounds 直接游玩。
Rockstar 在接受《卫报》采访时确认,GTA 6 将首次加入鼓励共情的机制,玩家可以选择善待 NPC,行为也会影响剧情走向。Rockstar North 联合工作室负责人 Rob Nelson 表示,犯罪仍是 GTA 的核心,但不会惩罚按老方式游玩的玩家。游戏将于 2026 年 11 月 19 日登陆 PS5 和 Xbox Series X | S。
《The Blood of Dawnwalker》将于下周推出 1.2 更新,新增 New Game+ 模式:通关 Epilogue 后可继承等级、技能与物品重玩,等级上限提升至 100,敌人将在各区域统一平衡缩放,物品也有属性更新的 NG+ 版本。Eclipse Edition 的游戏内原声将追加曲目并登陆流媒体平台,更新还包含敌人血量与技能使用频率的平衡调整及地形几何改进。
机核核周报 11.14 汇总本周游戏要闻:《GTA6》开发正式完成,Take-Two 财报确认预购「远超预期」,索尼与微软双双官宣该作是各自商店史上预购最高的游戏,全主机平台目标 30FPS 且无性能模式。此外 MW4 登顶 Steam 全球周榜,《影之刃零》国区三连庄、好评率升至 91%,Switch 23.5.0 固件推送,《塞尔达传说:时光之笛》重制版销量突破 520 万份。
mkw-recomp 通过静态重编译把 Switch 2 游戏《马力欧卡丁车世界》的 ARM64 代码转成 C 代码再编译为 PC 可执行程序,图形通过 Vulkan 实现,支持 Windows 和 Linux,无需 Switch 2 模拟器。
GitHub 用户 imnotsharingmyname 通过 AnyPS5 项目把 PS5 独占游戏 Astro Bot 移植到 Windows,并非通过 PS5 模拟器运行,支持 DLSS 超分辨率、帧生成与 Reflex。
索尼确认《漫威蜘蛛侠2》《Arc Raiders》《Control Resonant》《The Finals》《无人深空》《Hell Let Loose: Vietnam》六款游戏将在基础版 PS5 上获得 QSSR(Quick Spectral Super Resolution)支持。
据 Alinea Analytics 的 Rhys Elliott 数据,GTA 5 在 2026 年 11 月前 13 天售出 15 万份,本月全平台月活达 1600 万。新增销量中 PS5 占 54.2%、Steam 占 25.2%、Xbox 占 20.6%。GTA VI 将于 11 月 19 日发售,预估预售量达 645 万份,其中 77% 为 100 美元终极版。
Pearl Abyss 在 2026 年第三季度财报信中表示,正把 AI 扩展到整个开发流程,用于重复任务自动化、内容创作辅助和测试优化。公司称 AI 仅作为提升效率与质量的工具,游戏玩法与内容开发仍由开发团队主导。此前《红色沙漠》曾因 AI 生成美术素材引发玩家质疑,Pearl Abyss 当时致歉并承诺提高透明度。
DiscussingFilm 公开了《GTA 6》游戏内虚构动画节目《Macca and Friends》的预告片,讲述一群拟人化的佛罗里达动物警察的故事。该节目此前已在迈阿密现实中的 BurgerShot 门店和广告牌上以“11 月 19 日登陆 Weazel”宣传,Rockstar 尚未就此作出说明。
在 XBOX 官方播客中,Playground Games 的 Ralph Fulton 详解了《Fable》为 XBOX 25 周年放出的新实机片段,展示此前未公开的 Albion 中部魔法森林 Deepwood 与升级后的战斗。
Take-Two CEO Strauss Zelnick 表示实体游戏业务不会终结,但会像黑胶唱片一样萎缩成很小的细分市场。Take-Two 2027 财年 Q2 实体零售及其他收入仅 3840 万美元,约占该季度 16 亿美元净预订额的 2%,数字渠道占 98%。GTA 6 将于 11 月 19 日发售,其盒装版仅提供下载码而非光盘。
Pearl Abyss 在最新季度财报信中表示,正把生成式 AI 扩展到整个开发流程,用于重复任务自动化、内容创作辅助和测试优化,并强调 AI 只作工具、不替代开发者。该工作室称 DokeV 目标 2028 年下半年发售,Crimson Desert 则计划于明年上半年登陆 Nintendo Switch 2。
Pearl Abyss 在财报中确认,正将 AI 全面引入游戏开发流程,用于重复任务自动化、内容创作辅助和测试优化,并以 AI 快速原型验证替代部分手工验证。工作室强调 AI 只是提升效率与质量的工具,核心玩法与实际内容创作仍完全由开发团队负责。此前《红色沙漠》因正式版含 AI 生成素材引发争议,相关素材已被移除。
GDC 最新 State of the Game Industry 报告显示,40% 的游戏行业开发者已在工作中使用生成式 AI,比去年上升 4 个百分点。使用集中在文本生成、调研、早期原型、编程和演示,3A 开发者中 27% 感到被鼓励或施压使用,独立开发者仅 9%。同时 55% 的受访者认为 AI 对游戏行业有负面影响,比去年上升 1 个百分点。
GTA 6 发售前一周,其典藏版附带的 Leonida 实体地图在英国百货 Selfridges 的 GTA 6 主题展区被拍下并流传到网上。该地图为 £350 典藏版中的双面纪念海报,采用介于中世纪旅游海报与 Adult Swim 之间的画风,顶部写着「The Goodtime State」。
Sony Interactive Entertainment 与 Mega Cat Studios、Santa Monica Studio 将于 11 月 16 日推出《God of War: Sons of Sparta》PS4 版,同日上线免费内容更新。原文仅提供摘要,未披露更新内容与售价。
《Slay the Spire 2》发布 v0.113.0 测试补丁,加入游戏上线以来首个新角色 The Fool,一名持弓的滑稽音乐家,以及 Blitz 和 Dread 两种新模式。
Xbox 公布 11 月 16 日至 20 日上线新游,《Grand Theft Auto VI》11 月 19 日发售,售价 $79.99,首发即登陆 Xbox Cloud Gaming,Xbox One 与 Xbox Series X|S 可串流,Series X|S 支持原生运行,现已开放预装。
PlayStation 5 的 Quick Spectral Super Resolution(QSSR)现已支持《漫威蜘蛛侠2》《CONTROL Resonant》《ARC Raiders》《THE FINALS》《无人深空》和《人间地狱:越南》。QSSR 是 PS5 Pro 人工智能超分技术在基础版主机上的对应方案。
Xbox CEO Asha Sharma 在 Xbox 25 周年活动期间宣布,《德军总部 3》已在 MachineGames 正式进入制作,这是 2017 年《德军总部 2:新巨像》之后首款正传作品。
Rockstar Games 发布了《Grand Theft Auto VI》游戏内动画剧集《Macca & Friends》的预告片。该剧集将作为游戏内内容呈现,具体上线时间与细节尚未公布。
索尼宣布 PS5 的 Quick Spectral Super Resolution(QSSR)将在未来数周陆续推送至《漫威蜘蛛侠 2》《Control Resonant》《The Finals》《Arc Raiders》《无人深空》和《Hell Let Loose: Vietnam》。
Xbox 负责人 Asha Sharma 确认《德军总部 3》正在 MachineGames 制作中,并透露 idSoftware 已在开发下一款游戏。她称《德军总部》是游戏界最重要的系列之一,并表示后续会分享更多信息。idSoftware 今年 7 月裁员中 136 名员工有 96 人被裁,联合工作室总监 Marty Stratton 此后称工作室运转良好。
Xbox 在 25 周年之际确认《德军总部 3》正在 MachineGames 开发中,id Software 也已启动下一款新作,由 Hugo Martin 继续担任游戏指导,团队位于德州和法兰克福。
机核作者白广大观察了 ModCraft 主办的《影之刃零》MOD 创作大赛,该赛事于 2026 年 11 月 1 日开始报名,冠军奖品为 RTX 5070。玩家用自然语言描述创意,由 Agent 完成编写、编译与打包,产出可安装的 Mod;目前 ModCraft 社区已上架 28 款 Steam 作品,包括《太吾绘卷》《黑神话:悟空》。作者认为工具压低门槛后,比拼的是谁能做出别人愿意点开的内容。
英国最大宽带网络运营商 Openreach 正为 GTA 6 下周发售做准备,其网络技术总监表示 GTA 6 早已被列入关注名单,并将留意是否出现新的下载纪录。GTA 6 已成为 Xbox Store 和 PlayStation Store 史上预购量最高的游戏,Sony 与 Microsoft 建议玩家提前下载以应对"空前需求"。英国通信管理局 Ofcom 称宽带网络应能应对此次下载。