Steam 审核积压致多款独立游戏延期,开发者质疑 Valve 对 AI 内容态度
多款独立游戏因 Steam 审核积压被迫延期,Rami Ismail 参与开发的《Australia Did It》原定 11 月 10 日发售,10 月 20 日进入审核队列后至今未获最终放行。
多款独立游戏因 Steam 审核积压被迫延期,Rami Ismail 参与开发的《Australia Did It》原定 11 月 10 日发售,10 月 20 日进入审核队列后至今未获最终放行。
GTA 6 下周全球发售,日本预购玩家发现 PlayStation 和 Microsoft 商店版本约 208GB,小于其他地区的最高 212GB。日本 CERO 给出最严格的"Z"级(18 岁以上),但评级说明中缺少 PEGI 和 ESRB 都有的"强烈性内容"警告,玩家据此推测日本版可能删减了部分内容。此前 GTA 5 日版也曾删改暴力与裸露场景。
House House 工作室 8 月推出的《Big Walk》因在开发后期使用不到 0.1% 的生成式 AI 辅助代码,陷入奖项评选争议。
欧盟委员会正式向成员国提交《数字公平法案》草案,拟对开箱、暗黑模式、虚拟货币、付费取胜等机制施加监管。草案要求出售虚拟货币的厂商标注其现实货币价值,并默认对未成年人关闭付费虚拟货币;对开箱需说明可能获得的物品类型及概率,并为所有人提供便捷的关闭入口,同时禁止针对儿童的付费推进与付费取胜机制。该法案若通过将适用于所有在欧盟经营的公司,各国政府可处以罚款,消费者可寻求赔偿。
推荐理由:欧盟《数字公平法案》草案把开箱概率披露、虚拟货币真实价值标注和未成年人默认关闭写入条款,可对照现行游戏设计看监管边界。