Rockstar 称 GTA 6 首次在系列中鼓励共情
Rockstar North 联合工作室负责人 Rob Nelson 在接受 The Guardian 采访时表示,GTA 6 是系列首次主动提供鼓励共情的机制,与 Jason 和 Lucia 的故事相关,两人关系会随玩家对待方式走近或破裂。
Rockstar North 联合工作室负责人 Rob Nelson 在接受 The Guardian 采访时表示,GTA 6 是系列首次主动提供鼓励共情的机制,与 Jason 和 Lucia 的故事相关,两人关系会随玩家对待方式走近或破裂。
在 XBOX 官方播客中,Playground Games 的 Ralph Fulton 详解了《Fable》为 XBOX 25 周年放出的新实机片段,展示此前未公开的 Albion 中部魔法森林 Deepwood 与升级后的战斗。
Take-Two CEO Strauss Zelnick 表示实体游戏业务不会终结,但会像黑胶唱片一样萎缩成很小的细分市场。Take-Two 2027 财年 Q2 实体零售及其他收入仅 3840 万美元,约占该季度 16 亿美元净预订额的 2%,数字渠道占 98%。GTA 6 将于 11 月 19 日发售,其盒装版仅提供下载码而非光盘。
GDC 最新 State of the Game Industry 报告显示,40% 的游戏行业开发者已在工作中使用生成式 AI,比去年上升 4 个百分点。使用集中在文本生成、调研、早期原型、编程和演示,3A 开发者中 27% 感到被鼓励或施压使用,独立开发者仅 9%。同时 55% 的受访者认为 AI 对游戏行业有负面影响,比去年上升 1 个百分点。
机核作者白广大观察了 ModCraft 主办的《影之刃零》MOD 创作大赛,该赛事于 2026 年 11 月 1 日开始报名,冠军奖品为 RTX 5070。玩家用自然语言描述创意,由 Agent 完成编写、编译与打包,产出可安装的 Mod;目前 ModCraft 社区已上架 28 款 Steam 作品,包括《太吾绘卷》《黑神话:悟空》。作者认为工具压低门槛后,比拼的是谁能做出别人愿意点开的内容。
《Big Walk》开发商 House House 承认借助生成式 AI 修复游戏性能 Bug,在独立游戏节 IGF 上引发激烈争议。IGF 评委团多名成员发表联合声明反对使用生成式 AI 的游戏,并督促官方制定反 AI 政策;该游戏在 Steam 遭遇差评轰炸。开发者 Brendan Keogh 认为零容忍立场可能适得其反,促使开发商隐瞒 AI 使用情况。
House House 工作室 8 月推出的《Big Walk》因在开发后期使用不到 0.1% 的生成式 AI 辅助代码,陷入奖项评选争议。